JdM: minirreseña de «Días de Radio»

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Juego de mesa Días de Radio - Carátula

Como minirreseña de hoy toca «Días de radio», juego diseñado por Alejandro Maio Sasso, con arte de Pablo Camarasa y Pedro Soto, publicado por Bisonte en 2014 y traído a España por Mont Tàber en 2017, en una edición con pequeños cambios.

¡Que la panda de guionistas no ha terminado el guion del programa de hoy! Actores y actrices se miran, ¿y ahora qué? El productor entra con unos papeles, son las ideas del guion, así que habrá que improvisar algo en esta ficción radiofónica, ¡la función debe continuar!

Estamos ante un particular juego de generar narraciones compartidas de forma cooperativa.

Vamos al lío:

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JdM: minirreseña de «Fábulas de Peluche»

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Juego de mesa Fábulas de Peluche - Carátula

Como minirreseña de hoy toca «Fábulas de Peluche», diseñado por Jerry Hawthorne con arte de Kristen Pauline y Tregis, publicado originalmente por Plaid Hat Games en 2018 y traído a España por Edge Entertainment ese mismo año.

Somos los peluches de una niña y tenemos una misión: la cuidaremos mientras ella duerme. Desde el veterano Trapos hasta la valiente Teodora, encarnaremos juguetes que toman vida para proteger a la pequeña de un aterrador ente, mientras vemos cómo la menor va creciendo y afrontando algunas de sus primeras veces en el mundo real.

Un juego cooperativo que nos plantea siete cuentos donde viviremos la experiencia de ser peluches que protegen los sueños de una niña.

Vamos al lío:

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JdM: minirreseña de «Mice and Mystics: De Ratones y Magia»

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Juego de mesa De Ratones y Magia - Carátula

Como minirreseña de hoy toca «Mice and Mystics: De Ratones y Magia», juego diseñado por Jerry Hawthorne con los lápices de JJ Ariosa, Chad Hoverter y David Richards, publicado originalmente por Plaid Hat Games en 2012 y traído al castellano dos años después por MasQueOca, en 2017 salió la segunda edición en nuestro idioma por parte de la misma editorial (que es la que reseñaré).

¡Viviremos una aventura como ratones! Cada «campaña» (en el juego base viene una) es un cuento. En este caso, acompañaremos al príncipe Collin en su aventura para rescatar a su padre y vencer a su madrastra (todo es muy típico, sí); seremos seres humanos (básicamente) convertidos en ratones, paseando por las entrañas del castillo para lograr nuestro objetivo.

Un juego de aventuras de 1 a 4 personas, cooperativo e inmersivo en la historia. Vamos al lío:

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«Bruja que no has de quemar…»

Publi Bruja«Bruja que no has de quemar… relatos fantásticos (no tenemos abuela… la quemamos)» será, si llegamos al mínimo de 1600 euros, un libro de literatura fantástica con once relatos ocupando más de 300 páginas, con ilustraciones de tres autores distintos (a todo color en la versión ePub, en B/N en la impresa). Los beneficios irán destinados íntegramente a proyectos sociales del Programa Un Barrio para todas y todos de Sto Toribio (Las Delicias, Valladolid). El ePub está a 2 eurillos de nada (¡libre de DRM y demás morralla) y el libro impreso a 7 euros (entrega en Valladolid, +2 euros con envío en España y con el resto lo hablaríamos por correo electrónico); ¡apúrense a colaborar!

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