Como minirreseña de hoy toca «Magic Maze», juego diseñado por Kasper Lapp con arte de Gyom, publicado originalmente por Sit Down! en 2017 y traído en castellano por 2Tomatoes ese mismo año.
El grupo aventurero ha perdido todas sus posesiones y se ven en la obligación de conseguir nuevas… recurrirán a robar un centro comercial para poder conseguir las armas y emprender una nueva aventura.
Estamos ante un juego cooperativo en tiempo real con una original premisa.
Como minirreseña de hoy toca «Marvel Zombies: Heroes’ Resistance», juego diseñado por Fábio Cury y Michael Shinall con arte de Marco Checchetto, publicado originalmente por CMON en 2022 y traído en castellano por la misma editorial con distribución de Asmodee en 2023.
¡La plaga zombi destruye el universo Marvel! El mundo se ha ido a la porra y toca hacer lo que se pueda, las heroínas y los héroes deben combatir contra las y los zombis, ¡contando antiguas compañeras y viejos compañeros que han sucumbido a la plaga! Reúne a tu equipo y lucha por la supervivencia de la humanidad.
Estamos ante un juego cooperativo dentro del universo Marvel que usa los mecanismos de los conocidísimos Zombicide.
Como minirreseña de hoy toca «Dungeon Raiders», juego diseñado por Phil Walker-Harding con arte en la edición original de Meredith Walker-Harding y el propio Phil Walker-Harding, rápidamente repintado por Chechu Nieto; originalmente publicado en 2011 por Adventureland Games, traído a España (e introducido el arte de Nieto) por HomoLudicus en 2013 y sacado, posteriormente, por Devir en 2014 (que es la copia que uso para esta minirreseña). El juego tuvo una nueva edición con algunos cambios en las reglas y un arte de Albert Monteys en 2018 sobre la que no entraremos.
Eres la exploradora, el hechicero, la ladrona, el guerrero o el caballero, has entrado con otras tantas personas en una mazmorra para… bueno, acabar con los bichos y saquearla. Lo importante es saquearla. Al punto que las puñaladas traperas estarán listas siempre y cuando te favorezca para acabar con el mayor tesoro.
Estamos ante un juego competitivo con un punto cooperativo donde jugaremos cartas para resolver los distintos niveles de la mazmorra.
Como minirreseña de hoy toca «Las aventuras de Robin Hood», juego diseñado e ilustrado por Michael Menzel, publicado por KOSMOS en 2021 y editado en España por Devir al año siguiente.
Estamos a finales del siglo XII en Inglaterra, en Nottingham; Robin, que vuelve de una cruzada, se encuentra con la desagradable sorpresa de que el príncipe Juan atormenta sus tierras. ¿Podrá Robin y su grupo de intrépidas amistades acabar con el tirano y liberar al pueblo?
Juego cooperativo en donde viviremos la aventura recogida en un libro.
Como minirreseña de hoy toca «Fábulas de Peluche», diseñado por Jerry Hawthorne con arte de Kristen Pauline y Tregis, publicado originalmente por Plaid Hat Games en 2018 y traído a España por Edge Entertainment ese mismo año.
Somos los peluches de una niña y tenemos una misión: la cuidaremos mientras ella duerme. Desde el veterano Trapos hasta la valiente Teodora, encarnaremos juguetes que toman vida para proteger a la pequeña de un aterrador ente, mientras vemos cómo la menor va creciendo y afrontando algunas de sus primeras veces en el mundo real.
Un juego cooperativo que nos plantea siete cuentos donde viviremos la experiencia de ser peluches que protegen los sueños de una niña.
Como minirreseña de hoy toca «Mice and Mystics: De Ratones y Magia», juego diseñado por Jerry Hawthorne con los lápices de JJ Ariosa, Chad Hoverter y David Richards, publicado originalmente por Plaid Hat Games en 2012 y traído al castellano dos años después por MasQueOca, en 2017 salió la segunda edición en nuestro idioma por parte de la misma editorial (que es la que reseñaré).
¡Viviremos una aventura como ratones! Cada «campaña» (en el juego base viene una) es un cuento. En este caso, acompañaremos al príncipe Collin en su aventura para rescatar a su padre y vencer a su madrastra (todo es muy típico, sí); seremos seres humanos (básicamente) convertidos en ratones, paseando por las entrañas del castillo para lograr nuestro objetivo.
Un juego de aventuras de 1 a 4 personas, cooperativo e inmersivo en la historia. Vamos al lío:
Como minirreseña de hoy toca «Star Saga», un juego de «mazmorreo» con ambientación de ciencia ficción. Diseñado por Stewart Gibbs, con portada de Scott Johson e ilustraciones de otras 7 personas. Además, las miniaturas fueron esculpidas por otras 5 personas. Disculpen por no nombrarlas a todas. El juego salió tras una exitosa campaña de financiación colectiva, realizada por Mantic en 2016, y se entregó a sus patrocinadoras en 2017; la edición en castellano se presentó en diciembre de ese año de la ya desaparecida Anyma.