JdM: minirreseña de «Star Saga»

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Star Saga - Carátula y título

Como minirreseña de hoy toca «Star Saga», un juego de «mazmorreo» con ambientación de ciencia ficción. Diseñado por Stewart Gibbs, con portada de Scott Johson e ilustraciones de otras 7 personas. Además, las miniaturas fueron esculpidas por otras 5 personas. Disculpen por no nombrarlas a todas. El juego salió tras una exitosa campaña de financiación colectiva, realizada por Mantic en 2016, y se entregó a sus patrocinadoras en 2017; la edición en castellano se presentó en diciembre de ese año de la ya desaparecida Anyma.

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JdM: minirreseña de «Bye-bye, Oveja Negra»

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Bye-Bye Oveja Negra - Carátula y título

Y viene una minirreseña un tanto especial pues, a diferencia de los anteriores, es una incorporación nueva, pero ya se ganó su lugar en (casi) todas las sesiones de juegos. «Bye-bye, Oveja Negra» es un juego diseñado por Torsten Landsvogt e ilustrado magníficamente por Magdalena Markowska, sacado originalmente en 2017 y editado en castellano al año siguiente por Mercurio.

Un juego bonito a rabiar con animalitos regordetes y vistosos, en posiciones extremadamente tiernas, en que debemos juntar tríos de animales (quien consiga los tríos, gana) mediante el siempre interesante mecanismo de robar cartas a una rival, tentando la suerte, y cuidado si te sale la oveja negra, pues se acaba tu turno.

Pero vamos al juego:

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JdM: minirreseña de «Gaïa»

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Minirreseña de Gaïa

Como minirreseña de hoy toca «Gaïa»; uno de los pocos juegos que no han salido en castellano que verán como minirreseñas. Diseñado por Olivier Rolko e ilustrado por Julien Castanié, fue publicado en 2014 (con ediciones en inglés y francés, nosotras tenemos la que está en inglés) por TIKI Editions Inc. El juego ha ido saliendo en otros idiomas (polaco, alemán, ruso y chino), pero el castellano no ha estado en los planes de la editorial.

En fin, ¿de qué va el juego? Estamos al principio de la creación y tenemos el poder de influenciar en la naturaleza (crear montañas, poner aquí y allá los mares, etc.) pero descubrimos que no somos la única fuerza con dicho poder y comienza la competición.

Un juego de colocación de losetas competitivo con dos modalidades de juego (una con más interacción negativa y otra sin ella). Vamos al lío:

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JdM: minirreseña de «Juego de Tronos. La Mano del Rey»

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Juego de Tronos - La Mano del Rey - Minirreseña

La minirreseña de hoy va dedicada a un juego de esas franquicias que marcan la historia, en plan «solo puede quedar uno», aunque no es esa de la que hablo, más bien es «se acerca el invierno» (o algo así). Me pierdo y no he ni comenzado. La minirreseña de hoy es de «Juego de Tronos. La Mano del Rey» diseñado por Bruno Cathala e ilustrado magníficamente por Mihajlo Dimitrievski (tiene un toque más dibujo animado que lo que nos tiene acostumbrados), editado por Fantasy Flight Games que salió originalmente en 2016 y en castellano se publicó al año siguiente por parte de Edge Entertainment.

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JdM: minirreseña de «Sherlock (13)»

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Carátula del juego Sherlock 13

Como tercera minirreseña les traigo «Sherlock», diseñado por Hope S. Hwang e ilustrado por Vincent Dutrait, un juego de 2013 bajo el nombre de «Holmes 13» y publicado en España por Morapiaf en 2017.

Arsène Lupin, el famosísimo ladrón francés, se encuentra disfrazado de uno de los personajes del universo de Sherlock creado por Arthur Conan Doyle, debemos desenmascarlo antes que las otras detectives.

Este es un simpático juego competitivo de deducción con muy pocos componentes que se liquida en un pispás.

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JdM: minirreseña de «Final Touch»

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Carátula de la entrada. Pone: minirreseña. Final Touch. Audio y texto casi coinciden y todo.
Audio de esta minirreseña (más o menos, no coinciden del todo).

Como segunda minirreseña les traigo «Final Touch», diseñado por Mike Elliott e ilustrado por Pandaluna, publicado en España por Asmodee en 2016.

En este juego seremos falsificadoras de cuadros, compitiendo para ver quién hace las mejores obras… e impidiendo que nuestras compañeras de estudio las realicen. Así pues, iremos jugando nuestros colores sobre la obra a falsificar para llevárnosla o que la rival o las rivales se la queden pero con menos valor…

Veremos si esta vez consigo que sí sea «mini», ya que he fallado en la periodicidad que tenía pensada…

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JdM: minirreseña de «London After Midnight 2: Sherlock in Hell»

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Portada de  London After Midnight 2: Sherlock in Hell
Audio de esta mini

Como primera minirreseña les traigo «London After Midnight 2: Sherlock in Hell», diseñado por Enrique Dueñas González y con el arte de Francisco Rico Torres, publicado originalmente por Gen-X Games y, luego, integrado con su caja base en la nueva edición de Ares.

Este es un juego de cartas (y exclusivamente cartas), muy pequeño (de hecho, consta de 36 cartas exclusivamente) que salió en 2016, muy sencillo y rápido. Es puro azar y un poco de control de caos. Esta cajita de Sherlock in Hell es una expansión autojugable de «London After Midnight», actualmente rebautizado como «Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares» en una edición que incluye los dos mazos de «London…».

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