JdM: minirreseña de «Días de Radio»

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Juego de mesa Días de Radio - Carátula

Como minirreseña de hoy toca «Días de radio», juego diseñado por Alejandro Maio Sasso, con arte de Pablo Camarasa y Pedro Soto, publicado por Bisonte en 2014 y traído a España por Mont Tàber en 2017, en una edición con pequeños cambios.

¡Que la panda de guionistas no ha terminado el guion del programa de hoy! Actores y actrices se miran, ¿y ahora qué? El productor entra con unos papeles, son las ideas del guion, así que habrá que improvisar algo en esta ficción radiofónica, ¡la función debe continuar!

Estamos ante un particular juego de generar narraciones compartidas de forma cooperativa.

Vamos al lío:

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El concierto de García-Gallardo, ni solidario ni, ahora, concierto

Ilustración de Humpty Dumpty en «A través del espejo», realizada por John Tenniel en 1871. (Dominio público).

Juan García-Gallardo, además de tomarnos por tontos y, de paso, el pelo, nos engaña. Todo junto y en poco tiempo, por si fuera poco. Recordemos un poco: durante unos atroces incendios en Zamora, el vicepresidente de la Junta de Castilla y León soltó la feliz idea de hacer un concierto solidario en favor de las personas damnificadas. Todo eso mientras: a) negaba el cambio climático y su implicación en estos incendios; b) escurría el bulto ante todas las peticiones de más medios para combatir el fuego; y c) no había plan real para cubrir los daños que los incendios causaban y causaron. Ojo, el anuncio del concierto solidario fue durante los incendios de la sierra de la Culebra, esto es, entre junio y agosto de 2022, prometió que el concierto para recaudar fondos se celebraría en otoño de ese año. Pasó el tiempo y nada se sabía, cuando a finales de marzo 2023, ya en primavera, se presenta el «concierto solidario»: un concierto gratuito a celebrar en la zona afectada; ayer miércoles (ya en abril), se suspende oficialmente el concierto. La otra gran idea fue sortear unas prendas deportivas (iniciativa que recaudó 250 euros; no, no me he olvidado de ningún cero).

García-Gallardo, que cada vez que habla sube el pan, consiguió marcarse un Humpty Dumpty de manual: era un concierto solidario porque era gratis para la gente (toda la gente). Que sí, que dijo eso: «La solidaridad es que los vecinos puedan acceder gratis a ese concierto». La gente de la zona y cualquier otra persona.

Humpty Dumpty, en una de las mejores conversaciones de A través del espejo y lo que Alicia encontró allí, afirmaba sin rubor que las palabras significaban lo que él decía que significaban, al margen de cualquier consenso sobre su sentido. Eso lo aplica el vicepresidente de la junta cuando decide que «solidario» se refiere a «gratis para los vecinos».

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JdM: minirreseña de «Nómadas»

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Juego de mesa Nómadas - Carátula

Como minirreseña de hoy toca «Nómadas», juego diseñado por Gary Kim con arte de Clément Masson, Ian Parovel, Radja Sauperamaniane, Andreï Tatarchenko y Swann Tolazzi, publicado por Ludonaute en 2017 y distribuido en España ese mismo año por Asmodee. Este juego reimplementa a Jeju Island de 2015.

En el universo de las Legendas de Luma, somos un grupo de personas que han naufragado en una isla, al rededor de una hoguera contaremos historias.

Estamos ante un juego competitivo, levemente asimétrico y con un acabado precioso.

Vamos al lío:

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Tamames, esas mentiras xenófobas

Las 16 castas según cruces (meztizaje) en la España imperial.

Durante una de las respuestas de Ramón Tamames en el debate de la moción de censura soltó algo así como que hay que estudiar por qué los españoles no consiguen trabajo mientras que los latinoamericanos y los marroquíes lo tienen inmediatamente, según llegan. Plantó una «semilla de duda» de por qué esto pasa, abriendo la posibilidad de que se deba estudiar… pero es que, simplemente, eso no pasa. Vamos a distinguir dos cuestiones: quienes vienen ya con un visado de trabajo y quienes no. Los primeros, evidentemente vienen con trabajo, es la condición para la concesión del visado. No es fácil acceder a eso y es una vía bastante restringida (existe una lista de trabajos de difícil cobertura dentro de España dentro de la que es relativamente fácil conseguir justificar la contratación en el extranjero de una persona, fuera de esa lista no es nada sencillo). Evidentemente, quienes llegan en esas condiciones a España tienen trabajo (si no, no llegarían). No han «quitado» el trabajo a nadie porque, bueno, justamente son puestos de trabajo no cubiertos en el propio mercado laboral español bajo los que se abre esta puerta sin demasiado problema (ojo: cubierto dentro de España, con gente con DNI o con NIE, o sea, nacional o extranjera). El otro caso, bastante habitual, son las personas de origen foráneo que ya se encuentran en España y buscan trabajo (pueden haber venido por muchas fórmulas, entre ellas, con un contrato de trabajo que concluyó).

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JdM: minirreseña de «Sentient»

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Juego de mesa Sentient - Carátula

Como minirreseña de hoy toca «Sentient», juego diseñado por J. Alex Kevern con arte de Chris Ostrowski, publicado por Renegade Game Studios en 2017 y sacado en castellano por GenX en 2019.

¡La revolución robótica ha llegado! Pero no es nada sencillo programarlos y conectarlos a la red. Las compañías luchan por la supremacía en este sector que cambiará el mundo. Usa sabiamente tus bots para generar mejores sistemas y engranajes, gana la batalla atrayendo inversores…

Estamos ante un juego competitivo de mayorías con un curioso mecanismo de rompecabezas con valores numéricos.

Vamos al lío:

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JdM: minirreseña de «Clic, el momento perfecto»

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Juego de Clic, el momento perfecto - Carátula

Como minirreseña de hoy toca «Clic, el momento perfecto», juego diseñado por Anthony Nouveau con arte de Ronny Libor, Sören Meding, Gyula Pozsgay y Maja Wrzosek, publicado originalmente por Corax Games en 2020 y traído a la península ibérica y en castellano por Mebo al año siguiente.

Te metes en el papel de quien le toca fotografiar, tomar una captura del momento perfecto, a un grupo más bien disfuncional y pesado de personas que quieren que sus deseos se cumplan por completo pasando olímpicamente de las necesidades del grupo. Ey, ese es tu trabajo, no me mires así, yo no puse las reglas.

Estamos ante un juego competitivo de memoria y colocación donde de verdad tenemos que tomar una foto.

Vamos al lío:

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JdM: minirreseña de «Las aventuras de Robin Hood»

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Juego de mesa Robin Hood - Carátula

Como minirreseña de hoy toca «Las aventuras de Robin Hood», juego diseñado e ilustrado por Michael Menzel, publicado por KOSMOS en 2021 y editado en España por Devir al año siguiente.

Estamos a finales del siglo XII en Inglaterra, en Nottingham; Robin, que vuelve de una cruzada, se encuentra con la desagradable sorpresa de que el príncipe Juan atormenta sus tierras. ¿Podrá Robin y su grupo de intrépidas amistades acabar con el tirano y liberar al pueblo?

Juego cooperativo en donde viviremos la aventura recogida en un libro.

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El Congreso niega la posibilidad del adelanto «rápido»

Fotomanipulación fachada del Congreso del Perú

El ejecutivo por fin salió de sus propias contradicciones para plantear una reforma constitucional al Congreso que permitiría el adelanto electoral a octubre de este año. ¿Qué hizo el Congreso? Bloqueó el debate de dicha reforma hasta el 27 de julio. ¿Cómo? Un congresista de AP comentó que no se puede debatir una propuesta que es «idéntica» a otra ya rechazada hasta la siguiente legislatura, salvo que la comisión votara favorablemente la mayoría absoluta de dicha comisión. Así pues, Acción Popular junto con Avanza País presentaron la cuestión de orden. ¿Qué pasó? Que no se llegó a los 14 votos requeridos, de hecho, hubo más votos a favor de aplicar esta restricción que de debatir el proyecto (11 votos contra 10 y 1 abstención).

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Notas sobre una constituyente para Perú

Fotomanipulación de la fachada del Congreso de la República del Perú (Fuente de la foto original: el propio Congreso en 2012; foto bajo CC By).

Uno de los pedidos más repetidos en las manifestaciones de este mes y pico es la convocatoria de una Asamblea Constituyente que redacte una nueva carta maga; esto no nos debería extrañar, en el discurso político peruano es un lugar común la necesidad de refundar nuestro sistema político; se debe a dos cuestiones, la actual Constitución Política del Perú viene de una asamblea constituyente que nació tras un autogolpe de Estado de Fujimori y con un proceso cuestionable; y, por otro lado, existe una permanente crisis de legitimidad en el ejecutivo y legislativo que lo desconectan por completo de la gente que deben representar. Esta falta de legitimidad se entiende dentro de un marco político agotado, con lo que una «refundación de la democracia», la lucha contra la corrupción y atender a lo que cada agente considera que son las necesidades de la población pasa, casi necesariamente, por escribir un nuevo texto supremo en el país.

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La represión del Estado y la ineptitud del Congreso

Segunda Marcha de los Cuatro Suyos, Lima, 19 de enero de 2023.

No sé si ineptitud sería la palabra más adecuada, la verdad, pero al menos sí describe buena parte del comportamiento del legislativo. Hace más de un mes escribía, con algo de sorpresa, lo calmado que había sido todo; dos días después las cosas no hacían más que empeorar. A ratos me parece que todo ese primer día (y algo más) lo que estábamos era en «shock», procesando lo que había pasado y a la expectativa de los siguientes pasos de la presidencia de la república y del Congreso. ¿Qué obtuvimos? Una presidenta que, en vez de una amplia alianza con cuadros de consenso para relajar los ánimos, terminó dando mucho peso a las fuerzas de derechas y extrema derechas presentes en la política peruana y un Congreso que no ha entendido nada, que piensa en un extraño blanco y negro que, además, no se parece al Perú.

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JdM: minirreseña de «Trapwords»

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Juego de mesa Trapwords - Carátula

Como minirreseña de hoy toca «Trapwords», juego diseñado por Jan Březina, Martin Hrabálek y Michal Požárek con arte de Régis Torres y Dávid Jablonovský, publicado originalmente por Czech Games Edition en 2018 y editado en España por Devir al año siguiente.

Somos un grupo heroico en un mundo de fantasía que entra en una mazmorra o palacio a destruir a un rival, para ello debemos sortear trampas varias y maldiciones tremendas, combatiendo, finalmente, contra ese maligno ser con el que debemos acabar.

Juego competitivo por equipos basado en palabras y definiciones.

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El fallido autogolpe de Castillo (en D=a=)

Mensaje a la nación de Castillo (editada)

Pedro Castillo asumió la presidencia del Perú hace poco más de un año y medio y hoy, 7 de diciembre, ha demostrado no entender nada y se quedó totalmente solo al intentar un autogolpe con ínfulas de momento constituyente. Es cierto que el Congreso (controlado por la oposición) buscaba de forma incansable la vacancia del presidente de la República, este siete se iba a votar por tercera vez (por motivos distintos, pero los motivos poco importaban) y ya había pasado de poco probable de salir adelante a tal vez hasta posible. La vacancia requiere una mayoría que realmente la oposición más dura no tenía (ni tiene). Pero las noticias en contra de Castillo, por temas de corrupción y por sus movimientos políticos para disolver el Congreso hacían cada vez más difícil el papel del presidente que, por otro lado, iba aguantando y hasta remontando en las encuestas (caer más era difícil).

Siga leyendo en De Igual a Igual.

JdM: minirreseña de «RabbitZ & Robots»

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Juego de mesa RabbitZ & Robots - carátula

Como minirreseña de hoy toca «RabbitZ & Robots», juego diseñado por Lorena Gestido y Javier Martínez Gómez con arte de Bambinomonkey, publicado tras una exitosa campaña de financiación colectiva por Rocket Lemon Games en 2022.

Estamos en un futuro muy muy pero que muy lejano, el mundo está desolado y el Huerto es de los pocos bastiones con vida inteligente real… y los conejos zombis mutantes vienen a atacar el huerto, ¡se lo quieren comer! Usando tecnología antigua, las hortalizas dentro de robots defenderemos nuestro hogar.

Un juego de defender la torre pero competitivo usando solo cartas.

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JdM: minirreseña de «Musa»

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Juego de mesa Musa - Carátula

Como minirreseña de hoy toca «Musa», juego diseñado por Jordan Sorenson con arte de un montón de gente (Ciruelo, Apolline Etienne, Andre Garcia, Daniela Giubellini, Will Nunes y Kristen Plescow) publicado originalmente por Quick Simple Fun Games en 2017 y editado en Chile por Fractal Juegos que fue distribuido en España por 2 Tomatoes.

¡Inspira a tu gente! ¡Pon a prueba tu creatividad e intuición! Conoce a las personas que te rodean y entiende cómo dan pistas…

Un juego de tipo fiesta en que la gente se divide en dos equipos para competir por la inspiración.

Vamos al lío:

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